Projekttitel:
„Virtuelle Museen für Kommunikation – kulturelle Teilhabe durch Online-Veranstaltungen“
Ziel des Projekts war es, bereits erprobte digitale Formate zu erweitern, vormals rein analoge Events wie Ausstellungseröffnungen und das Rahmenprogramm von Ausstellungen um eine Online-Variante zu ergänzen und hybrid anzubieten sowie die Reichweite zu erhöhen.
Gefördert wurde die Anschaffung von Technik für Live-Streams und Videoaufnahmen, zur Archivierung von digitalen Medien, zur Erstellung von Onlineführungen und zur Produktion von Audioformaten sowie die Etablierung einer neuen Veranstaltungsreihe rund ums Gaming.